

Produktdetails
In dem kooperativen Laufspiel „Die Schule der magischen Tiere – Nicht zu fassen!“ begeben sich alle Fans der beliebten Buchreihe auf eine spannende Mission. Gemeinsam muss es gelingen, die magischen Tiere rechtzeitig zu Mister Morrisons Zoohandlung zu bringen.
- geeignet für 1 bis 4 Personen ab 6 Jahren
- kurze Spieldauer von circa 20 Minuten
- kooperatives Spielprinzip, bei dem alle zusammenarbeiten
- mit einer Drehscheibe, die für überraschende Wendungen sorgt
Die Klasse von Miss Cornfield an der Wintersteinschule ist in Gefahr und nur die magischen Tiere können helfen. Bei diesem Brettspiel ist Teamgeist gefragt, denn alle arbeiten zusammen, um die Tiere sicher ans Ziel zu führen. Der Weg dorthin ist jedoch voller Überraschungen, die durch Ereigniskarten und eine Drehscheibe ins Spiel kommen. Würfelglück und kluge Entscheidungen sind notwendig, um die Herausforderungen zu meistern. Das Spielmaterial ist liebevoll gestaltet und greift die bekannte Welt rund um Ida, Rabbat und ihre Freunde auf.
| Inhalt | 1 Stk. |
| Produkttyp | Legespiele |
| Altersempfehlung ab | 6 Jahre |
| Artikelnummer des Herstellers | 697679 |
| Lizenz (spw) | KOSMOS Kinder- & Familienspiele |
| Materialdetails | Karton/Papier (Hauptsächlich) |
| Zielgruppe | Grundschüler |
| Hersteller | Franckh Kosmos, Bücher |
| Herstelleradresse | Pfizerstr. 5-7, 70184 Stuttgart |
| Kontaktmöglichkeit | www.kosmos.de |
