

Produktdetails
Beim turbulenten Bilder-Raten „Zauberkreisel“ von Ravensburger entstehen im drehenden Kreisel Motive aus einer magischen Welt. Das Spiel ist für Kinder ab 6 Jahren geeignet und sorgt für spannende Raterunden.
- für 2 bis 8 Personen
- kurze Spieldauer von bis zu 15 Minuten
- Inhalt: 1 Kreisel, 24 quadratische Bildkarten, 24 Kreiselchips, 8 Glitzerchips
Hexen, Kröten und Kobolde tauchen wie aus dem Nichts auf, wenn der Kreisel in Bewegung gesetzt wird. Wer am schnellsten das richtige Motiv auf den Karten erkennt, sichert sich einen wertvollen Kreiselchip. Das Mitbringspiel ist eine unterhaltsame Beschäftigung für die ganze Familie und fördert die Konzentration sowie die schnelle Auffassungsgabe. Wer sammelt die meisten Chips und gewinnt das Spiel? © 2004 Ravensburger Spieleverlag
| Inhalt | 1 Stk. |
| Produkttyp | Familienspiele |
| Spieldauer in Min. | kurz bis 15 Min |
| Spieleranzahl | 2 bis 8 |
| Altersempfehlung ab | 6 Jahre |
| Altersempfehlung bis | 99 Jahre |
| Anleitungssprache | de |
| Artikelnummer des Herstellers | 23163 |
| Genre | Spielmotivation | Reaktion|Wahrnehmen/Zuordnen |
| Lizenz (spw) | Ravensburger Mitbringspiele |
| Zielgruppe | Grundschüler |
| Hersteller | Ravensburger Verlag GmbH |
| Herstelleradresse | Robert-Bosch-Str. 1, 88214 Ravensburg |
| Kontaktmöglichkeit | www.ravensburger.de |
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet<br/>Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.
