

Produktdetails
Im Strategiespiel "Septima" geht es darum, den eigenen Hexenzirkel aufzubauen und sich in der Stadt Noctenburg zu beweisen, um die Nachfolge der Septima anzutreten. Das Spiel ist für alle ab 15 Jahren geeignet.
- für 1 bis 4 Personen
- Spieldauer von etwa 25 Minuten pro Person
- kompetitives und interaktives Strategiespiel rund um das Thema Hexenwerk
- deutsche Sprachausgabe
Als Oberhaupt eines Hexenzirkels ist es das Ziel, durch das Sammeln von Zutaten, das Brauen von Tränken und das Heilen von Kranken an Weisheit zu gewinnen. Auch das Erlernen von Zaubern und die Rettung von Brüdern und Schwestern vor den Hexenprozessen gehören zu den Aufgaben. Dabei ist Vorsicht geboten, denn der Einsatz von Magie wird von der Bevölkerung misstrauisch beäugt, selbst wenn sie zu guten Zwecken eingesetzt wird. Viele Monde sind vergangen, seit das Zeichen von Sonne und Mondsichel auf der Handfläche erschien – eine Einladung der Septima zum Hexensabbat. Nach einer langen Reise nach Noctenburg in der Gesellschaft anderer Hexen, die ebenfalls das Zeichen trugen, fällt nun das Licht des letzten Vollmonds auf den Kristallkreis. Es ist an der Zeit, die künftigen Oberhäupter der Hexenzirkel zu ihr zu rufen.
| Inhalt | 1 Stk. |
| Produkttyp | Psychologie und Konversation |
| Altersempfehlung ab | 15 Jahre |
| Zielgruppe | Jugendliche|Erwachsene |
| Hersteller | Skelliig Games GmbH |
| Herstelleradresse | Parkweg 6, 35452 Heuchelheim |
| Kontaktmöglichkeit | info@skellig-games.de |
